사업공고 (공고문)2026 경기 가상융합 콘텐츠 챌린지 모집공고 수정(260623)
AI 인용용 요약
경기콘텐츠진흥원의 2026-06-23 공고입니다. 대상 가상융합·AI 분야 예비·전문 기획자 및 개발자 개인 또는 팀(최대 4인) □ 신청자격 : 아래의 기준 중 한 가지 이상 충족 시 신청 가능 경기도민 (주민등록등본) 경기도내 대학교 재학생 및 졸업생 (증명서) 경…, 지원내용 총 1,000만원, 신청기간 공고일 7월 31일(금) 24:00 까지 메일 접수 □. 원문 https://www.gcon.or.kr/gcon/cmmn/file/fileDown.do?menuNo=200061&atchFileId=344147ddf3fb4240b2daf9d087c7588c&fileSn=2&dscsnSrnm=11197, 정준 URL https://korchive.com/doc/GCON_BIZ-20260623-180cdd4c, 마지막 확인일 2026-07-08.
- 기관
- 경기콘텐츠진흥원
- 문서 성격
- 지원사업/공고류
- 주제
- (재)경기콘텐츠진흥원 참가 모집공고 경기도와 경기콘텐츠진흥원은 가상융합산업 분야 전문인력 양성을 위하여 『2026 경기 가상융합 콘텐츠 챌린지』 참가팀을 아래와 같이 모집하오니 많은 관심과 참여 …
- 대상
- 가상융합·AI 분야 예비·전문 기획자 및 개발자 개인 또는 팀(최대 4인) □ 신청자격 : 아래의 기준 중 한 가지 이상 충족 시 신청 가능 경기도민 (주민등록등본) 경기도내 대학교 재학생 및 졸업생 (증명서) 경…
- 지원내용
- 원문 확인 필요
- 금액
- 총 1,000만원
- 신청기간
- 공고일 7월 31일(금) 24:00 까지 메일 접수 □
- 발행일
- 2026-06-23
- 수집일
- 2026-07-07
- 마지막 확인일
- 2026-07-08
- 원문 URL
- https://www.gcon.or.kr/gcon/cmmn/file/fileDown.do?menuNo=200061&atchFileId=344147ddf3fb4240b2daf9d087c7588c&fileSn=2&dscsnSrnm=11197
- 정준 URL
- https://korchive.com/doc/GCON_BIZ-20260623-180cdd4c
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| (재)경기콘텐츠진흥원 <2026 경기 가상융합 콘텐츠 챌린지> 참가 모집공고 | | --- |
경기도와 경기콘텐츠진흥원은 가상융합산업 분야 전문인력 양성을 위하여 『2026 경기 가상융합 콘텐츠 챌린지』 참가팀을 아래와 같이 모집하오니 많은 관심과 참여 바랍니다.
| 1 | 모집 개요 |
|---|
□ 공모주제 : 가상융합·AI 기술을 활용한 공공·산업·문화·생활 분야 콘텐츠/서비스 아이디어
□ 모집대상 : 가상융합·AI 분야 예비·전문 기획자 및 개발자 개인 또는 팀(최대 4인)
□ 신청자격 : 아래의 기준 중 한 가지 이상 충족 시 신청 가능
- 경기도민 (주민등록등본)
- 경기도내 대학교 재학생 및 졸업생 (증명서)
- 경기도 소재 기업 재직자 (증명서)
※ 2차 진출 시 증빙서류 제출 必
□ 모집부문 : ① 서비스 기획, ②콘텐츠 개발 총 2개 트랙 모집 ※ 중복신청 불가
- ① 서비스 기획 부문 : 가상융합·AI 기반 공공 서비스 기획
- ② 콘텐츠 개발 부문 : 가상융합·AI 기반 실감형 콘텐츠 개발
□ 모집기한 : 공고일 ~ 7월 31일(금) 24:00까지 참가서류 제출
□ 시상규모 : 총 1,000만원 상금 / 경기도지사상 및 경기콘텐츠진흥원장상
| 구분 | 시상내용 | |||
|---|---|---|---|---|
| ① 서비스 기획 | 대상 | 200만원 | 1팀 | 경기도지사상 |
| 최우수상 | 100만원 | 1팀 | 경기콘텐츠진흥원장상 | |
| 우수상 | 50만원 | 2팀 | 경기콘텐츠진흥원장상 | |
| ② 콘텐츠 개발 | 대상 | 300만원 | 1팀 | 경기도지사상 |
| 최우수상 | 150만원 | 1팀 | 경기콘텐츠진흥원장상 | |
| 우수상 | 75만원 | 2팀 | 경기콘텐츠진흥원장상 |
□ 대회일정
| 1차 서류심사 | 사전 멘토링 | 2차 발표심사 및 시상식 | ||
|---|---|---|---|---|
| 8. 3.(월) ~ 8. 7.(금) | 8. 10.(월) ~ 8. 21.(금) | 8. 25.(화) | ||
| 참가팀 전체 서류평가 | 2차 발표심사 진출팀 대상 | 최종 수상 팀 선발 | ||
| 2차 발표심사 진출팀 선발 | 온·오프라인 멘토링 운영 | 당일 시상식 진행 |
| 2 | 신청방법 |
|---|
□ 신청기간 : 공고일 ~ 7월 31일(금) 24:00 까지 메일 접수
□ 제출서류
- ① 서비스 기획 부문 : 대회 참가신청서, 아이디어 기획서
- ② 콘텐츠 개발 부문 : 대회 참가신청서, 기술설명서, 시연 영상
※ 시연 영상 : 콘텐츠 개발상황 확인이 가능한 시각자료(녹화 영상, 데모 영상 등)
※ 아이디어 기획서, 기술설명서 양식은 참가신청서 양식 내에 첨부
□ 접수방법 : 경기콘텐츠진흥원 누리집(www.gcon.or.kr ) > 알림마당 > 교육 및 행사 > ‘2026 경기 가상융합 콘텐츠 챌린지 모집공고’ 확인 및 메일 접수
□ 접수메일 : school@twosun.com
| 3 | 심사개요 |
|---|
□ 심사방법 : 민·관·학 전문가 심사위원단 구성 및 1·2차 심사 진행
- 1차 서류심사 : 공모부문 별 제출 서류 기반 평가 및 수상팀의 2배수 본선 진출
- 2차 발표심사 : 공모부문 별 발표 및 질의를 통한 최종 평가
□ 심사기준
- 1차 서류심사
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 기술활용성(30) | XR(VR/AR/MR), AI 등 가상융합 기술의 적용 적절성 단순 나열·추상적 언급이 아닌 구체적 활용·구현 방식 제시 여부 |
| 실현가능성(25) | 기술 구현 가능성 및 서비스 기획의 현실성 |
| 공공성(25) | 경기도 연계 사회문제 해결 및 공공 활용 가능성 |
| 창의성(20) | 아이디어의 독창성 및 차별성 여부 |
| (가점) AI 혁신성(5) | AI 기반 서비스 혁신성 및 사용자 경험 전환 가능성 단순 리소스 제작, 바이브코딩, 서류작성 목적의 AI 활용은 해당 없음 |
- 2차 발표심사
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 기술활용성(30) | XR(VR/AR/MR), AI 등 가상융합 기술의 적용 적절성 기술이 서비스·콘텐츠의 핵심가치를 높이는 방식으로 활용 여부 |
| 실현가능성(25) | (기획부문) 기획의 현실성과 구체성, 기술적 발전·확장 가능성 (개발부문) 콘텐츠의 실제 구현 수준과 완성도 |
| 문제해결성(25) | 경기도내 공공/산업 분야에서의 활용성 및 기대효과의 구체성 명확한 문제 정의와 적절한 해결방안의 제안 여부 |
| 창의성(20) | 아이디어의 독창성 및 차별성 발표 단계에서 창별 포인트에 대한 명확한 제시 여부 |
| (가점) AI 혁신성(5) | AI 기반 서비스 혁신성 및 사용자 경험 전환 가능성 발표 단계에서 구체적인 AI 활용/연계의 구체적 설명 여부 단순 리소스 제작, 바이브코딩, 서류작성 목적의 AI 활용은 해당 없음 |
| 4 | 1차 서류심사 |
|---|
□ 심사기간 : 8월 3일(월) ~ 8월 7일(금)
□ 선정방법 : 제출서류 기반 서류평가 (지원부문 별 심사)
□ 심사기준 : 기술활용성 / 실현가능성 / 공공성 / 창의성 / (가점)AI 혁신성
□ 선발인원 : 2배수 선발 (총 16팀)
□ 결과발표 : 8월 7일(금) 경기콘텐츠진흥원 홈페이지 內 결과발표 공고
| 5 | 사전 멘토링 |
|---|
□ 운영기간 : 8월 10일(월) ~ 8월 21일(금)
□ 운영대상 : 1차 서류심사 통과 팀
□ 운영방법 : 1팀 2회 이상 온·오프라인 멘토링 운영
□ 운영내용 : 프로젝트 구체화, 기술문제 해결, 기획·개발 역량 강화, 발표 역량 등
- 기획·개발, 기술 구현, 발표역량 등 발표심사 관련 멘토링 희망 항목 사전 수집
- 팀별 맞춤형 멘토링 계획 수립 및
| 6 | 2차 발표심사 |
|---|
□ 대회기간 : 8월 25일(화) 10:00 ~ 16:00
□ 대회장소 : 판교 제2테크노밸리 기업지원허브
□ 선정방법 : 기획안 발표 및 질의 종합평가
□ 심사기준 : 기술활용성 / 실현가능성 / 문제해결성 / 창의성 / (가점)AI 혁신성
□ 대회구성(안) ※변동가능
| 일자 및 시간 | 내용 | 비고 | |
|---|---|---|---|
| 8월 24일(월) | ~17:00 | 발표자료 제출 | 최종 발표자료 제출 마감 |
| 8월 25일(화) | ~10:00 | 대회 참가등록 | |
| 10:00~10:10 | 개회식 | ||
| 10:10~12:00 | ①서비스 기획 부문 발표 | 7분 발표 및 5분 질의응답 | |
| 12:00~13:00 | 중식 | 식사 제공 | |
| 13:00~15:10 | ②콘텐츠 개발 부문 발표 | 10분 발표 및 5분 질의응답 | |
| 15:10~15:40 | 평가심의 | 심사위원 평가 및 접수 집계 | |
| 15:40~16:00 | 시상식 및 폐회 | 수상팀 발표 |
※ 콘텐츠 개발 부문의 발표시간 내에 시연영상 재생시간 포함
□ 상금지급 : 수상 팀에 대해 대회종료 이후 별도 지급일정 및 방법 안내 예정
| 7 | 유의 사항 |
|---|
□ 접수완료된 제출 서류는 임의로 추가 및 보완될 수 없으며, 제출 완료된 일체의 서류는 반환되지 않으니 양해 바랍니다.
□ 세부 프로그램은 운영사정에 따라 계획 등이 일부 변경될 수 있습니다.
□ 선정된 참가자는 대회기간 및 대회 종료 후 취·창업여부, 학업진출 조사 등을 위해 협조해야 합니다.
| 8 | 사업 문의 |
|---|
□ 진흥원 담당자 : 가상융합산업팀 우서연 매니저 / wsyeony@gcon.or.kr
□ 운영사무국 담당자 : school@twosun.com / 031-706-8400
2026년 6월 22일
경기콘텐츠진흥원장